Обзор: Компьютерная игра Spore (Споры)
Платформа: PC
Жанр: Симулятор жизни
Разработчик: Maxis
Издатель: Electronic Arts
Требования: Pentium 4, 512 MB RAM, видеокарта на 128 МБ с поддержкой Pixel Shader 2.0, 6 GB на винчестере.
Год выхода: 2008
Игра Spore (Споры) вот уже 2 года продолжает получать всевозможные награды и держит в напряжении миллионы фанатов. И неудивительно, ведь каждый любитель компьютерных игр может найти в ней что-то для себя, будь то фанат RPG, поклонник стратегий или даже заядлый квестоман. Причиной тому служит то, что Споры это самый настоящий СИМУЛЯТОР ЖИЗНИ.

Игра Spore (Споры) – симулятор эволюции.
Всемирно известный автор Симсов (The Sims), Уилл Райт (William R. Wright), наконец то осуществил свою давнюю мечту и создал компьютерный симулятор эволюции жизни - от неразумных клеток, до высокоразвитых цивилизаций будущего. Из Spore (Споры) получился настоящий хит, который стал лучшим проектом Райта.

Игровой процесс Spore.
Игра Spore делится на пять этапов, каждый из которых отличается своими особенностями и индивидуальным геймплеем. С каждым этапом существа, находящиеся под строгим руководством игрока, развиваются и становятся умнее, постепенно превращаясь из одноклеточных организмов (этап один) в развитых разумных существ (этап пять). Перед развивающимися организмами появляются все новые задачи и они приобретают различные полезные способности, что делает процесс игры разнообразным настолько, что если вспомнить первые минуты игры, к финалу не верится, что перед вами все то же существо… да что там, трудно поверить, что это – та же игра. Давайте подробнее рассмотим каждый из этапов игры.

Этап 1 – клетка или полное 2D.
В Spore (Спорах) все начинается с маленькой клетки, которая борется за существование в пучине огромного мирового океана. На первом этапе игра предстает перед нами в полном 2D, а значит такой же плоской, как и сама жизнь первых ее обитателей. Довольно забавный и веселый этап с приятной мультяшной графикой, немного напоминающий мини-игру. На этом этапе игроку предстоит сделать нехитрый выбор, между растительной пищей или поеданием окружающей микрофауны. Это, к концу этапа, повлияет на то, какими станут его существа: хищными или травоядными. Сбалансированный рацион питания сделает существ всеядными, что кстати сослужит хорошую службу на втором этапе игры.
Этап 2 – существо или выход на поверхность.
Проглотив достаточно пищи и значительно увеличившись в размерах, теперь уже неодноклеточное существо обнаруживает, что у него появился… МОЗГ. Естесственно, первой мыслью становится выход на неизведанную поверхность – в объемное 3D. На этом этапе игра напоминает незаурядные MMORPG, кстати есть некоторая схожесть с World Of Warcraft. Конечно же, ваши существа не единственные, кто додумался поселиться на поверхности, поэтому на этом этапе Спор встает вопрос, будут ли они дружелюбными, агрессивными или выберут путь адаптации между этими двумя крайностями. По прохождении этапа, ваши существа могут завязывать дружбу с другими, либо уничтожать целые виды, находя все новые и новые “частички ДНК” (конечности, зубы, крылья, глаза и многое прочее). Увеличив мозг в несколько раз и окончательно физически сформировавшись, ваши существа переходят на новый этап – ПЛЕМЯ.
Этап 3 – племя или борьба за уважение.
Первым шагом к разумной жизни становится, само собой, ОГОНЬ. Ваши существа, соорудив огромный костер, готовы строить свое первое поселение. На этом этапе игрокам предстоит одеть персонажей в подходящее “обмундирование” и отправить налаживать отношения с соседними племенами. Игра переходит в жанр RTS (Real Time Strategy), основным ресурсом которой становится пища. Но племена-соседи отнюдь не блещут добротой и дружелюбием, поэтому вам предстоит подкупать их подарками, завоевывать их превосходящими по численности отрядами воинов, либо завоевать их уважение… песнями и плясками. В итоге ваши подопечные приобретают религиозную, военную или экономическую специализацию и строят внушительных размеров город-крепость. А вот каким будет ваш замок в стратегии Герои меча и магии 6, бесплатно узнать можно только после появления свежих новостей от разработчиков.
Этап 4 – цивилизация или борьба за мировое господство.
Этап продолжает жанр традиционной стратегии реального времени, но уже со значительно увеличенным числом возможностей. Вам предоставлена возможность собственноручно соорудить каждое здание в городе и спроектировать всевозможные разновидности воздушного, морского и наземного транспорта. Используя доступные технологии, существа захватывают города и ведут борьбу за ресурсы, в роли которых выступают некие “пряности". Заполучив всю планету, ваша высокоразвитая нация строит космический корабль и отправляются навстречу новому этапу игры Spore (Споры).
Этап 5 – космос или терраиндекс планет.
Спроектировав на свой вкус космический корабль вы отправляетесь бороздить просторы галактики. На заключительном этапе Споры уверенно переходят в классичечкий жанр пошаговой стратегии. Ваш корабль буквально напичкан различными приспособлениями (от лазеров и ракетных установок, до втягивающих лучей), список которых постепенно увеличивается. Перед вами целая куча уникальных возможностей: от межзвездной торговли и знакомства с инопланетными цивилизациями, до космических войн и заселения планет. Весьма интересной оказалась возможность изменения так называемого “терраиндекса планет”. Для создания условий жизни на планете, игроку потребуется привезти на нее определенное количество животных и растений, а также повозиться с изменением температуры и плотности атмосферы.